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Você já se imaginou no meio de um combate contra
terroristas? Então, em Counter-Strike -- o game mais
jogado no mundo todo -- esse combate é real. Muita adrenalina, ação,
tiros para todos os lados, granadas e tensão fizeram deste game um
clássico que conquistou o universo dos jogos online em
primeira pessoa.
Counter Strike é uma modificação (MOD) do
Half-Life que conseguiu atingir um nível de sucesso maior do que o
próprio jogo que o originou. Lançado por uma equipe a parte em 1999, um
ano após a aparição de Half-Life, em pouco tempo conquistou uma legião
de jogadores e criou um fenômeno mundial. Aqui no Brasil não foi
diferente, o jogo foi capaz de engendrar a chamada "febre das lan-houses",
que perdurou por muito tempo.
Hoje, oito anos depois, há uma variedade imensa de jogos mais modernos,
porém CS ainda é o preferido entre os gamers. Qual a fórmula mágica que
está garantindo o apogeu deste jogo por anos?
Jogabilidade
A jogabilidade é o fator principal do sucesso do Counter-Strike,
pois seu estilo é muito verossímil, transformando a tensão da partida em
pura adrenalina, afetando o estado psicológico do jogador assim como os
esportes radicais.
Por exemplo, imagine-se sozinho contra dez inimigos armados até os
dentes... Você sentirá o sangue esquentando, os dentes rangendo e não
piscará em um só momento, esperando apenas um estopim para ficar irado e
sair metendo bala em todo mundo.
O fator realidade é essencial, mas outra vantagem que pesa é a física.
Half-Life sempre inovou o mundo dos jogos -- seja no primeiro ou no
segundo título -- ao criar uma física capaz de abrir portas no universo
do entretenimento. Muitos games tentam conseguir alcançar o sucesso do
Counter-Strike, mas poucos chegam perto.
Principais características do Counter-Strike:
Gráficos
e sons bem trabalhados.
Armas
e equipamentos que correspondem aos reais.
Oportunidades
de criar estratégias para realizar boas jogadas.
Trabalho
em equipe.
Realização
de objetivos para cada estilo de jogo.
Uma
variedade de mapas que imitam diversos lugares do mundo atual e outros
fictícios.
Movimentos
e reações apurados.
Muito
sangue, explosões e morte para todos os lados.
Estilo
de jogo dinâmico e fácil de jogar, permitindo respostas consistentes e
precisas nos movimentos e ações executadas.
Modos de Jogo
Counter-Strike possui quatro modos de jogos: proteger o
VIP (pessoa muito importante), salvar reféns, desarmar a bomba e chacina
geral. Todos os modos funcionam por rodadas.
Desarmando a bomba: O estilo mais clássico do jogo, é utilizado
por campeonatos e jogadores profissionais ou amadores por ser o mais
desafiador e divertido. A missão dos terroristas é conquistar
localizações específicas para plantar a bomba e protegê-la até que ela
exploda ou matar todos os membros da equipe contra-terrorista - tudo
isso num intervalo de tempo escasso.
Já o objetivo dos contra-terroristas é defender estes locais a todo
custo, matando toda a equipe terrorista ou desarmando a bomba, caso ela
esteja plantada. Este estilo de jogo é muito equilibrado e, portanto, o
mais jogado. Mapas com o prefixo de_ representam esse modo de
jogo.
Salvando reféns: Neste modo o objetivo dos CTs é invadir a área
dominada pelos terroristas e chegar aos reféns. Uma vez com eles, os
contra-terroristas devem levá-los a salvo para sua base. Pelo lado
terrorista, o objetivo é vigiar os reféns e matar todos os CTs que
tentarem resgatá-los. Mapas com o prefixo cs_ representam esse
modo de jogo.
Protegendo o VIP: VIP, do inglês Very Important Person,
significa pessoa muito importante. Neste modo, a equipe
contra-terrorista deverá ajudar o VIP (controlado por um jogador) a
chegar em um ponto de resgate. Do outro lado, os terroristas devem armar
comboios para matar o VIP. Mapas com o prefixo as_ representam
esse modo de jogo.
Chacina Total: Existem servidores onde as regras não correspondem
aos modos comuns de jogo, pois existe apenas um único objetivo: matar
todos da outra equipe. Neste modo você tem que eliminar os oponentes
antes que eles eliminem os membros do seu.
Armas
Counter-Strike se destaca por ser um jogo onde as
armas, munições e os equipamentos são retirados do armamento bélico
moderno, o que torna tudo ainda mais emocionante.
No começo de cada rodada, todo jogador terá um certo tanto de dinheiro
-- que varia de acordo com as rodadas anteriores, dependendo de quantas
pessoas ele matou, se o time ganhou -- e terá de comprar seus
equipamentos através deste valor. Agora, conheça melhor as armas e os
itens do game:
Faca: A faca é considerada uma arma secundária, no entanto com
apenas 2 golpes você pode tirar a vida de um inimigo. O único problema
disso é que para acertá-lo é necessário estar colado no adversário, o
que torna a tarefa muito difícil. Também é útil para correr com mais
velocidade.
Pistolas: As pistolas, apesar de serem comumente as arma
secundárias de um jogador, são essencialmente importantes e podem
salvá-lo de inúmeras situações. Um gamer que possua boas habilidades é
capaz de matar inimigos bem armados com apenas um tiro de pistola na
cabeça. Veja seus modelos:
Glock:
Exclusiva e a principal dos terroristas, possui dois modos de rajada:
single (único) e burst-fire (três tiros por rajada). Caracteriza-se por
ser uma arma com um dano baixo, porém com muitas balas no pente (vinte).
USP:
Exclusiva e a principal dos contra-terroristas, a USP é uma ótima
pistola, possuindo danos altos e doze balas no pente. Também é possível
incluir um silenciador nela.
Desert
Eagle: A pistola mais fulminante e devastadora do game, é amada e
idolatrada pela grande maioria dos jogadores. Conta com 7 balas no seu
pente e até os mais bem armados tremem ao ver um bom jogador com apenas
uma Eagle.
Five-Seven:
Outra pistola exclusiva dos contra-terroristas, todavia pouco utilizada
pelos gamers. É leve e tem muitas balas no pente, mas com pouco impacto
de dano.
Dual-Beretta:
Restrito aos terroristas, são duas pistolas com baixo poder de fogo.
Pouco usadas pelos jogadores.
Escopetas:
As escopetas, conhecidas como shotguns, possuem alto poder de fogo para
curtas distâncias, entretanto são ineficazes para distâncias maiores. CS
possui 2 tipos de shotguns:
Leone
12 Gauge Super: Conhecida como a famosa "doze", pode reduzir qualquer
inimigo a pedaços, visto que um tiro certeiro a pouca distância é fatal.
Seu recarregamento é manual, caracterizando-a como uma arma lenta.
Leone
YG1265 Auto Shotgun: Com um carregamento automático, é muito mais rápida
que a "doze", no entanto seu dano é menor.
Submetralhadoras:
As submetralhadoras são boas companheiras, possuem bastante balas e são
ótimas a médias distâncias.
TMP:
Uma submetralhadora exclusiva dos CTs, fácil de manusear mas com baixo
poder de fogo.
Mac-10:
Assim como a TMP, tem baixo poder de fogo, no entanto é fácil de usar.
Exclusiva dos terroristas.
MP5:
A melhor submetralhadora: danos médios e uma ótima agilidade. Muito
estável, pode ser utilizada desde pequenas a média distâncias.
UMP:
Lenta e fraca, a UMP é uma das armas menos vista em ação durante as
partidas.
P90:
Submetralhadora com muitas balas e um dano intermediário, porém apenas
para curtas distâncias.
Metralhadora: A única metralhadora do game é a M249, conhecida no
Brasil como "rambo", pois geralmente os jogadores que a possuem saem
atirando para todos os lados sem parar, tentando fuzilar todo mundo que
aparecer na frente. Tem o maior pente (100 balas) e é capaz de armazenar
200 no total. Seu poder de fogo é alto, mas é uma arma difícil de se
controlar.
Rifles: As melhores e mais potentes armas do jogo, sendo usadas
eficientemente em todas distâncias. Fatais em quaisquer circunstâncias,
os rifles são as armas mais vistas durante as partidas.
Famas:
Um rifle exclusivo dos CTs, possui bons danos, mas poucas balas. É
necessário pouco dinheiro para comprá-la, tornando-a uma arma muito
viável para determinada circunstâncias. Assim como a glock, a Famas é
capaz de dar três tiros por rajada no modo burst fire.
Galil:
Restrito aos terroristas -- assim como a Famas -- também é uma arma mais
barata do que os outros rifles e possui um ótimo dano. Seu ricochete é
mais estável que a AK-47, sendo ótima para quaisquer distâncias.
Scout:
Um rifle de assalto leve e ágil, conta com zoom ótico e se sai bem em
grandes distâncias. Você pode matar um inimigo com 2 tiros ou apenas 1
se acertá-lo na cabeça.
AWP
(AWM): A arma mais mortal do jogo, assim como a Scout, é um rifle de
assalto, mas com poder mais fulminante. Geralmente elimina um inimigo
com um tiro, com exceção em casos em que o adversário tem a vida
completa e recebe um tiro na perna ou no pé.
AK-47:
O rifle preferido dos terroristas, ótimo para todo tipo de situação, é
versátil e muito poderoso. Sua precisão é digna das armas com maior
acuracidade do mundo. Extremamente eficaz.
M4A1:
Restritamente para contra-terroristas, o M4A1 é o rifle mais estável e
um dos mais preferidos dos jogadores. Pode incluir-se um silenciador e
seu poder de fogo é muito alto. Ótimo para quaisquer tipos de
distâncias.
Krieg
552: Exclusivo dos terroristas, é um rifle com capacidade de zoom
(apenas 2x). Seu dano é médio e seu preço possui um baixo
custo/benefício.
Krieg
550 Commando: Assim como a Krieg 552, esta arma é um rifle com zoom de
até 2 vezes, mas para os contra-terroristas. A diferença é que seu dano
e sua precisão são melhores, mas também o custo/benefício da arma é
baixo.
Equipamentos
Os equipamentos são indispensáveis para a sobrevivência e elaboração de
estratégias. Através deles você pode tirar vantagens sobre os inimigos
em inúmeras situações.
Granadas: As granadas são essenciais e podem ser usadas como
estratégia de combate ou simplesmente para aniquilar os inimios.
HE:
É a granada condicionada a causar danos. Mortal em diversas situações, a
HE explode e causa danos fatais no seu raio de destruição.
Flashbang:
Uma granada de função tática: ao estourar, emite um raio luminoso capaz
de cegar momentaneamente os inimigos. Extremamente útil em várias
situações.
Smoke:
Granada que solta fumaça e deixa o ambiente com pouca visibilidade.
Assim como a flashbang, é uma granada fundamentalmente tática.
Itens:
Kevlar:
Colete a prova de balas que diminui o dano sofrido por balas e
explosões.
Kevlar
+ Helmet: Colete a prova de balas somado a um capacete. O capacete é
essencial para diminuir o dano de tiros mortais (na cabeça).
Defuse
Kit: Restrito ao time contra-terrorista, este kit permite desarmar as
bombas plantadas pelos terroristas.
Night
Vision: Óculos de visão noturna. Apesar de parecer muito útil, é pouco
utilizado pelos jogadores pelo fato de ser muito caro e não existirem
muitos ambientes escuros no jogo.
Escudo
Tático: O escudo é uma proteção exclusiva dos contra-terroristas. Com
ele, é possível apenas empunhar a faca ou uma pistola. A idéia é legal,
mas muitos consideram o sistema muito desleal e ainda não aprimorado
pelo fato de dar uma vantagem irreal a quem o utiliza.
Sobre o STEAM
A Valve -- desenvolvedora do Half-Life -- criou uma ferramenta chamada
STEAM com o objetivo de unificar todos os games em um só sistema.
Em outras palavras, para jogar qualquer jogo produzido por ela, você
precisará do programa STEAM instalado.
Através dele será possível conectar-se em uma conta -- que pode ser
criada gratuitamente -- para inserir as chaves de registros dos jogos
comprados. Desta forma, as chaves (CD-Keys) ficam juntas em um só lugar
e tudo o que você precisa para jogar os games, em qualquer PC do mundo,
é estar logado (conectado) numa conta do STEAM.
Por ele você também pode comprar os jogos -- para nós brasileiros,
somente com cartões de crédito internacionais -- e baixá-los se possuir
acoplado uma CD-KEY na conta. Portanto, ao comprar um jogo e colocar sua
CD-KEY na conta do STEAM, automaticamente ela passa a ter um valor
pecuniário (ou seja, vale dinheiro!). Por isso, nunca passe a senha para
um amigo ou até mesmo familiares. |